2018年12月30日

スマブラSP:アドベンチャーモードクリア

「大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル」
スマブラといえば、対戦格ゲーまたはパーティーゲームといった
対人戦がメインなゲームですが今作は一人用が充実しているのもありまして購入。
チクチク遊んでおります。

2018122520241900-0E7DF678130F4F0FA2C88AE72B47AFDF.jpg

んで、アドベンチャーモードは難易度「ふつう」で達成率100%に到達!
全クリアしました。
最後、何処のバトル見逃しているのかと探しまくりましたが
単に真エンド以外も見ないとダメだったという。

今作の一人用での特徴の一つが「スピリッツ」です。
各ゲームのキャラクター達の魂がファイターのコピーに
憑依させられているので、倒す事によって解放していきます。
んで、解放したスピリッツの力を借りてファイターを
パワーアップさせることが出来る。というシステム。

2018120919531100-0E7DF678130F4F0FA2C88AE72B47AFDF.jpg

スピリッツのレベルを上げたり、超化によって進化するスピリッツや
複数のスピリッツを合体させて新たなスピリッツを出現させたり
(正確には元の世界に返したスピリッツが残す台座を
複数使用する事によって新たなキャラクターを呼び出す)
といった育成要素もあります。

アドベンチャーモードは双六のようなマス目が沢山あるマップになっており
それぞれのマスでバトルで勝利する事でスピリッツやファイターを開放して
ゲームを進行していきます。

スピリッツ開放戦は、それぞれのキャラクターに関連したお題になっていて
マップにも各ゲームに関連したギミックなんかが用意されている事もあり
「凝ってるなぁ」と呟いちゃう感じ。

2018122317570400-0E7DF678130F4F0FA2C88AE72B47AFDF.jpg
■例えばニア戦ではニアとビャッコのコンビを模した(?)相手と勝負

2018122518555300-0E7DF678130F4F0FA2C88AE72B47AFDF.jpg
■ストリートファイター関連のマップは世界地図を飛行機で移動

なお、マップかなーり広いです。
クリアしたコマが615。(アドベンチャーモードの)プレイ時間が
37時間越えという事でご察し下さい。
ちなみにスピリッツは軽く1000以上いて、全部が戦う事で開放する
モノではないんですが、それにしてもこれだけのキャラクターに
其々に関連したバトルを用意するという物量にある種唖然。



posted by torotoro at 18:26 | Comment(0) | 未分類

2018年12月29日

THE GARDENS BETWEEN クリア後簡易レビュー

2018122823240900-D298593377BB998EBC5558B0CBC6DBA4.jpg

ちょっと忙しい最中、こういうゲームならば仕事の合間に出来るかなと
プレイしてましたら「THE GARDENS BETWEEN」クリアしました。<オイ

〇どんなゲームなのか

「THE GARDENS BETWEEN」はステージクリア型の思考型パズルです。
ゲームの目的はステージの頂上に用意されている祭壇(?)に光を灯す事。

2018122823293400-D298593377BB998EBC5558B0CBC6DBA4.jpg

プレイ画面を一見するとキャラクターを操作する類の
ゲームに見えますが、実はそういうゲームではありません。
このゲームで操作するのは「時間」
時間を先に進めたり、巻き戻す事によってキャラクターや
ステージ上の物体が動くのでそれを利用して先に進む方法を
探していくパズルゲームになっています。
そういう作りなのでゲームオーバーがありません。

またゲーム中に文章や台詞の類は一切ありません。
画面に出てくる情報からゲームの解き方と
ストーリーを類推して進めてくようになっています。

このゲームでは謎に詰まったらゲームから離れて
暫くしてからまたやってみて「ああ、こんな事だったんだ」
となるパータンを何度も私は味わいました。
ちょっとした思考の転換が求められるタイプのゲームではないかと。

こういった謎解き形式のパズルゲームには
「この解き方は納得いかないなぁ」となるものがありますが
私にとってこのゲームはそういう理不尽を感じるトコロは殆どありませんでした。
いや、全くなかったと言いたいけど、望遠鏡のところの
最後の光の入手方はちょっと納得いかん。いや距離の問題がねぇ・・・。

〇気になったトコロ

ぶっちゃけゲームとしては小粒です。
ステージ数はそれほど多くないしステージ毎の謎の数もそれほどではありません。
・・・が、値段は2100円(税込み)で現在(2018.12/29)はセール中で
1429円(税込み)となっています。
凄く正直に言うと2100円は高い。1429円でも高いけどギリギリあり。と
いうのが私の感想。
あと、もうちょっと歩く速度というか時間を早く動かせないかなぁと思いました。

〇まとめ

時間を操作する事によって解いていくパズルという点において
オリジナリティーがありますし、ゲームとしても良く出来ていると思います。
お手軽に遊ぶ分には良いパズルゲームではないかなと。
ただ、惜しむらくはお値段がややお高いんじゃね?という点でしょうか。



2018年12月09日

うわっ...私のXパワー、高過ぎ...?

Splatoon2のX帯では月毎にパワーがリセット。
月始めにルール毎に10試合の測定を行い
改めて其々のプレイヤーのXパワーが設定されます。

まぁ、なので測定試合で味方に恵まれると
自分の実力に見合わない帯域になってしまう事もありまして。

2018120819375600-C616B031331154665D639EF16DA76BC0.jpg
■測定試合九勝一敗の結果。ちなみに一試合は相手一人回線落ちで勝利。

2300台って・・・(・ω・)
11月の私のガチエリアのXパワー2098ですよ!?

2018120116533000-C616B031331154665D639EF16DA76BC0.jpg

2300台はランキング入りするような人からすれば通過点でしょうが
私としては実力に見合わない場所に来てしまった感がありあり。

先月は初めてのX帯にビビりながら慎重にプレイして
2100台の試合で(ちょっと高いな)という感覚でいた人間には敷居が高すぎる。
X帯って、ぶっちゃけその中でも上と下ってカナリ実力差ありますので
(下の方にいる私が言うんだから間違いない)
Xパワーが高い試合は普通にビビるというか怖いというか。
試合によっては(うわー!これ周りについていけない!)ってのもありますし。

まあ、これから試合を重ねれば見合った場所に落ち着いていくとは思うのですが
今月は今後あまりエリアはやらんかも。
そもそもアサリはSに落ちてるような有様なんだよなぁ。

splatoon2_0066.jpg

※追記
ガチエリアですが、このあと無事に(?)Xパワーダダ下がりしました。
上の方の戦いはやっぱついて行けねー

posted by torotoro at 10:09 | Comment(0) | Splatoon2

2018年12月02日

ペルソナQ2:カモシダーマンが倒せない

・・・いや、倒したけど(・ω・)

最初のダンジョンボスの「カモシダーマン」
ぶっちゃけ自分が最初に倒した時は攻略方法が分からなくて
何度目かの挑戦でボロボロの状態になりつつ無理矢理倒しました。
んで、ブログに書くにあたり色々試したら、ようやく攻略方法が分かったという。
なおカモシダーマン戦時のキャラクターのレベルは11〜12程度でした。



(この後、ややネタバレ)





続きを読む
posted by torotoro at 14:04 | Comment(0) | ペルソナQ

2018年11月29日

ペルソナQ2来たる

予約しておりました「ペルソナQ2」到着

personaQ2_000.jpg

前作が面白かったので今回も期待です。
ぶっちゃけ前作はダンジョンRPGとして(かなり)手強くもあったので
そこらへんもどうなっているかが、楽しみなような怖いような。

※「ペルソナQ」の二周目は最終ダンジョンの最終層まで進めたのですが
一周目のマップを引き継いで全部マップが出来ている状態では
逆にどうやって進んだらいいのか分からなくなり結局そこで積んじゃいました。
そのくらいダンジョン構造が複雑だったんですよね(・ω・)


posted by torotoro at 20:57 | Comment(0) | ペルソナQ