2017年08月13日

来ちゃった(ハート)S帯

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ガチホコバトルがSに到達しましたー(・ω・)
しかし、他の二つは一旦はA+まで上げたのですが、その後落下。
両方ともAになってしまいましたさ。
(ヤグラに至っては実は一旦A-まで落ちました)

個人的にはホコが一番苦手意識あるんですけどね。なんでや。


ところでSplatoon2ではそのルールで同じブキを使用して
勝率(調子)が良いプレイヤーはゲーム開始時にブキが光るという
演出がされます。私自身は今までそう言った演出と無縁だったのですが
(他のプレイヤーが光る演出はかなり見た)先ごろブキが初発光。

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ただし、この後かなりボコボコにされたんですけどね(;´Д`)
(三試合光って、一勝しか出来ず。しかも全試合で私はボコボコにされた)




posted by torotoro at 20:30 | Comment(0) | Splatoon2

2017年08月12日

Splatoon2:ブキ遍歴

絶賛プレイ中の「Splatoon2」現在使っているブキは

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スプラシューターコラボ、通称「スシコラ」です。

ぶっちゃけた話、現在「Splatoon2」で一番プレイヤー使用率が高いブキと言って良いでしょう。
ガチマッチでは、一試合にほぼ確実に一人〜二人はいますし
場合によっては半数以上がスシコラというのも珍しくありません。

メインであるスプラシューターは中距離シューターの中でも連射性能が高く
集弾率も高い(弾のばらつきが少い)ので使い勝手が良くキルタイムも
かなり早い分類に入ります。中〜近距離で扱えるブキで塗り能力もそこそこ高いです。

サブはスプラッシュボム。非常に扱いやすいボムで
これがあるので遠距離の相手にもある程度太刀打ちが出来ます。
またホコ相手にも有効なサブでして、私はもともとスプシューター(無印)を
使っていたのですがスプラシューターは中〜近距離では強いのですが
遠距離はやや苦手、また上手いホコ相手だと手詰まりになる事があったので
最初はガチホコ用でコレを使い始めました。

スペシャルはジェットパック。
コイツがなかなか強い。ゲーム当初はチャージャーの的かと思っていたのですが
チャージャー自体が少ない事もあり、実際かなり強く打開力が高いです。
まぁ撃ち落とされる事も、ままありますが(・ω・)
攻撃力に加えて、実は塗り能力もあるので、ガチエリアで無理やりエリア確保
してしまう事も可能。(実際何回かやった)
最初のアプデ調整で使用できるまでのポイントが増やされた事からも
強スペシャルと言えるでしょう。

扱いやすい上に打開力も高いし汎用性も高いので色々な競技・局面に使えます。
これは使う人が多いのも頷けるブキだと思います。

なお、現状ランク&ウデマエはこんなもんです
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posted by torotoro at 17:36 | Comment(0) | Splatoon2

2017年08月06日

平和主義の勝利

Splatoon2のガチホコバトルでチーム全員が
一切敵を倒さずに勝つという快挙(?)を成し遂げました。

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■リザルト見ると分かるんですが敵味方双方、誰も回線落ちしてません。

まぁ、当然偶然なんですが(・ω・)
何でこんな事が起きたのかは正直不明。

私は初動、裏取りに近いルートで移動していたらホコが
やってきたので、先導する形で塗り進んだら
そのままゴールしちゃいましたといった感じでした(・ω・)
(ホコのゴール直前に後ろから敵がきたので牽制だけしたら終わっちゃった)

しかし、味方が一回やられていますが、コレが無ければ
完全平和主義の世界でしたね。


posted by torotoro at 00:29 | Comment(0) | Splatoon2

2017年08月05日

そ〜れ、それ!それ!お祭りだー!

Splatoon2、製品版になっての初フェス
マヨネーズVSケチャップ参加しましたー(・ω・)

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イイダ推しなのでケチャップ<オイ


Splatoo2でのフェスはSplatoonから幾つかの変化があります。

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一つはステージ。フェス専用ステージ、ミステリーゾーンが登場。
他の2ステージと合わせて計3ステージからバトルをする
ステージがランダムに選ばれます。

Splatoonではフェス期間中、ステージはずっと固定でしたが「2」では
ミステリーゾーン以外は通常のナワバリバトル同様
時間によって入れ替わります。なので、ずっと同じステージで遊ぶ事はなく
飽きがこないように変わっています。
なお、BGMも専用に(恐らく)通常(開始〜二分まで)用に三曲+ラストスパート用BGM
計四曲が用意されていて豪華。

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■今回のミステリーゾーンは地形が一部動く、やや変則的なステージ

なお、ミステリーゾーンはフェス毎に地形が変わるという事で
次回のフェスではまた違うミステリーゾーンがお目見えする事になる筈。

また前夜祭同様、ソロとチームで参加する事が可能。
あとフェス期間中は服のギアはフェスT固定となりますが
ギアのクリーニングがフェスTは通常のクリーニングの十分の一と
言う事もありギアの欠片を稼ぐ事もできます。

細かいパワーアップというか改良が見られたフェスですが
一日目の22時前後から若干回線が重い時間帯がありました。
試合組まれるのと試合後に、ちょっと長い時間待たされる事が。
それ以外は概ね良くなっていたと思います。
(まぁ、「Splatoon」の初フェスではプレイヤーが消える回線事故が
多発しましたので、初フェスという比較では回線に関しても
改良されていると言えるかもしれません)

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なお、今回も「えいえん」の称号を得ましたが20勝、23敗と負け越し(;´Д`)

posted by torotoro at 11:34 | Comment(0) | Splatoon2

2017年08月02日

一応、全競技でA帯に(A-だけど)

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漸くガチマッチで全部の競技でA帯(といってもA-ですが)になりました。
まぁ、ここから下がる事もあるでしょうケド(・ω・)
現在使っているブキは「ガチエリア」のみスプラシューターです。
んで、「ガチホコ」と「ガチヤグラ」がダイナモローラーという
かなり変則(?)な使い方。

「ガチエリア」は一回ダイナモでA-にまで上げたのですが
その後下がり始めたらBまで落ちて全く勝てなくなったので
これは駄目だとスプラシューターに持ち替えました。
私の使い方が駄目なのか、今回ダイナモが実はエリアに合っていないのか
分かりませんが、とにかく勝てないのでエリアでは暫く封印予定。

「ホコ」と「ヤグラ」では当初スプラシューターを使っていましたが
こちらでダイナモを使っている人を見かけたので勇気づけられ
やってみています。ダイナモは元々、防衛力が高いブキなのですが
スペシャルがハイパースプレッサーになり縦振りが出来る事で
その意味では、ややパワーアップしているといえるかもしれません。

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■スプラシューターでA-に上がった(戻った)試合

posted by torotoro at 22:39 | Comment(0) | Splatoon2