2017年06月22日

Joy-Con二つの撮影者

楽しんで遊んでおります「ARMS」
ランクマッチで7:ドリル級に到達しました。
イイですねドリル(・ω・)

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ここまで来ますと、勝った場合のランクマッチのゲージの上りが小さくなります。
感覚ですが、一勝≦二敗分くらい?
五分以上に勝っていれば全く問題なくランクは上がっていきますが
ぶっちゃけ私は今のところ無理でしてランク6と7を行ったり来たりくらい(・ω・)
8に行けるのはいつになる事やら。まぁ、いけない可能性もある。

ところで以前、ニンジャラが多いって話をしましたが、現在多いのはキッドコブラ。
ジャンプ軌道が低く、素早いのが好まれている理由でしょうか。
ニンジャラも人気ありますが、あと、ミェンミェンも結構見かける率が高めの印象。

ARMで好まれているのは電撃系かなぁ?
チャージ攻撃を食らうと一時的に動けなくなるので、その隙に投げたりラッシュを
狙ってくるタイプ。
いや、これが手強いので、印象高めなのかもしれませんけどね。

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似たような事が冷凍系でもできますが。
ただ、この戦法は相手の判断がやや遅れたり&距離があれば逃れる事や
反撃も一応可能なので、私は暴れる事ややあり。
まぁ、喰らわないのが一番イイんですけどね(・ω・)

ちなみに上の写真、ナイスタイミングで撮れてますが、単なる偶然。
ぶっちゃけ、Joy-Con二つ持ちの状態でプレイしていると
思わず左手のスクリーンショットボタンに指がかかる事が、ままありまして
ARMSを遊んでいると、プレイ写真が勝手に(?)溜まっていってしまっています(・ω・)

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勿論スクリーンショットボタンと同じ位置にある右手のホームボタンも
思わず押してしまう事も、良くありまして、なるほどJoy-Con二つ持ちの際は
ホームボタンが効かないのは事故対策かと納得(・ω・)
・・・いや、違う理由かもしれませんが。


posted by torotoro at 19:04 | Comment(0) | ARMS

2017年06月19日

我、ランクマッチに参加せり

楽しんで、肩を痛めております(?)「ARMS」
運動不足が身に染みる(;´Д`)
チキン故に怖気づいておりましたが、昨日からランクマッチに参加しています。

んで、現在のランクは「5」スクリュー級です。

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今のところは勝つと増えるランクのゲージよりも
負けて減るゲージの方がかなり少ない・・・っていうか負けても殆ど減らないので
ここくらいならば、試合こなせば来れる範囲です。
最初は気楽に試合してくださいって事でしょうね。
多分、上のランク帯はそうはいかないんでしょうケド(・ω・)

なお、アームゲッターで使えるポイントはランク1~4だと勝利で6P、敗北で2P
ランク5だと勝利で8P、敗北で2Pでした。中々美味しい。
更に上がるともっと貰えるんかしらん。

キャラの使用率はニンジャラが多い感じがしますね。
私が使っているのは(今のところ)ツインテーラ&リボンガール。

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posted by torotoro at 20:32 | Comment(0) | ARMS

2017年06月17日

トレーニングのススメ

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〇ARMS:公式サイト


ガッツリ楽しんで遊んでおります「ARMS」

基本的に下手っぴですのでトレーニングが欠かせないのですが
基本的に下手っぴですのでトレーニングに苦戦しております。
イイんですよ苦戦しても練習なのですから(・ω・)

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■トレーニングは簡単なのは超簡単なんですが、一部は難易度が高いような

それでも、まぁまぁ何とかなるようになってきましたので
んで、私なりの攻略法(?)をばチラホラ挙げてみたいと思います。
トレーニングは成功しても失敗しても1ポイントが貰えます。

〇パンチを当てろ!初級
〇パンチを当てろ!中級
まぁ、この二つは普通にちゃんと見て当てれば良し。
相手も反撃してこないし。
連続技の練習とかにも使えるかも。

〇パンチを当てろ!上級
リボンガールが相手ですが、これ最初やった時はマジ全然あたりませんでした(;´Д`)
基本的に片方の手で相手の進路を妨害しつつ、もう片手で当てるみたいな感覚で
やると比較的やりやすいと思います。
空中にいる時はガード出来ないので狙いは寧ろ空中(低空)かなー。
ラッシュは当然空中時に。

しかし、リボンガールはジャンプが複数回できるので軌道が読みづらく
場合によってはガードをきっちりする上にパンチを打ち落としにかかって来るのが、やや厄介。

〇ガードをくずせ!
投げまくればOK

〇連打をかわせ!
左右に動き回る大切さが良く分かるトレーニング。
隙を見て投げるのが一番楽でしょうか。

〇投げられるな!
当初、凄い苦戦したトレーニングです。
悔しいんで、かなり遊びました。
んで、今はまぁまぁ勝てるようになりましたが確実に勝てるって程でもなし(・ω・)
慣れてきてイイ練習相手って感じになってます。

最初の頃は対処方法を(恐らく)間違っていました。
相手(ニンジャラ)の投げを避けて、その隙に攻撃しようと
したのですが、これニンジャラが素早い事もあり
なかなか当たらないんですよね。

使用するキャラとARMによって対応がまた違うとも思うのですが
(使っているのはツインテーラやリボンガール)
私は、基本的にダッシュやジャンプダッシュで動きまくりながら
パンチを当てにいき、相手が投げにきたところを
残ったもう片手のパンチで撃ち落としつつ当てにいき、動きまくる。
・・・ってな感じでプレイし始めたら比較的勝てるようになりました。
ARMはそこそこ早く出るタイプを使用。
幅があるタイプのARMだと投げのARMを落としやすく当てやすくもあります。
隙をみてチャージしてパワー溜めるのも忘れずに。
パンチは積極的に撃ちます。ラッシュ溜まるの早いし。
ただ、完全に両手が出ちゃうと隙が大きいので注意。

ニンジャラは素早く左右上下に動き回るので中々当てづらいですが
逆に素早く動く相手に当てる練習になると考えると良いかと。
(ARMによってそれぞれクセがありますが、それをつかむ意味でもいいかなと)
ぶっちゃけ、このトレーニングをずっとやっていたら私はグッと命中率が上がりました。
・・・なんか、怪しげなTV通販の感想みたいですケド(・ω・)

また、撃っては動く、動いて撃つという感じでプレイしないと捕まるので
常に動く癖もつきやすく、そういう意味でもウデマエ上げるのによいかなと。
これに慣れてきたら、グランプリのLEVEL4が以前よりグッと楽になりました。
・・・なんか、怪しげなネット通販の感想みたいですケド(・ω・)

〇必殺をきめろ!
相手が投げなり、攻撃なりをしてきたところで
ラッシュ発動すれば良し。
ARMによってはラッシュにもクセがあるのである種の練習にはなります。
ラッシュ当て辛いARMもあるですよ。
ラッシュを含めた連続技の研究にもよいかと。

〇ジャンプ対策訓練!
トレーニングの意図としては明確でして
メカニッカの攻撃を避けつつ、着地際を攻撃して倒すという事でしょう。

メカニッカがスーパーアーマー持ちなので、着地際に攻撃を重ねても
そのままお構いなしに反撃してくる事が多々ありますので
最初「人選ミスでは?」と思いましたが
恐らくそれれも含めてトレーニングです。
つまり、着地際に攻撃を重ねて反撃も躱せって事で。
動きながら攻撃して、攻撃したら動く事の練習も兼ねているのではないかと(・ω・)
トレーニングなので勝ち負けではなく、あくまで練習ですから
(勝っても負けてももらえるポイント一緒ですし)
繰り返しプレイしていれば、上手くなるのではないでしょうか。

〇カウンター対策訓練!

訓練中・・・後で追記できるように頑張れ、俺。

余禄:
〇アームゲッター

ショート(50)ミドル(100)ロング(200)とありますが
ショートは避けた方が良いです。特に腕にいまいち自信のない方は。
焦るとアーム一つも獲れません(っていうか私がそうだった)
上手くいっても多分一つしかもらえず。
ミドルだと2〜3個くらいゲットできます。
ロングはまだ遊んでないですが、多分金額に対するアームの倍率は更によいと
予想しているんですが、さて。

※以下追記
ロングで遊んだら、10個獲れました。
しかも発生したのは更に多く、私3個ほど逃してるんですよね。(;゚д゚)
これはロングで遊ばないと損ですわー。

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■二回目の「ロング」では十二個とれましたさ

・・・更に余禄

選択画面で流れている「ARMSグランプリ公式ソング」条件などは不明ですが
リボンガールバージョンになる事が時折あります。
個人的に(下のPVには入ってないのですが)間奏の際に入るアドリブ(?)が好きやなぁ。




posted by torotoro at 22:23 | Comment(0) | ARMS

ARMS到着!

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予約いれてました「ARMS」到着
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んで、とりあえず一人用のグランプリを中心にプレイ開始。
先ず、グランプリのLEVEL1、LEVEL2をクリアしつつ
基礎的な動作を学ぶトレーニングもプレイ。
ちなみにトレーニング・・・結構、難しいのもチラホラ(;´Д`)
私はニンジャラに投げられまくった&最後のツインテーラには勝ててない。

そして、ランクマッチに参加できるようになるグランプリLEVEL4に挑戦して・・・

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(コンティニューしまくって)クリアをなんとか果たしました(・ω・)
ラスボス、めっちゃ苦戦した(;´Д`)
しかし、ここまで無我夢中で遊んでしましまいたさ。

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ちなみに使用したのはリボンガール。
最初はツインテーラ使っていたんですが
リボンガールの方が(私にとっては)使いやすいかったので
LEVEL4に挑戦する段階ではリボンガールを使うように(・ω・)

なお、グランプリの途中でセーブ出来たりはするんですが
キャラやARMのセットを入れ替える事は出来ない模様。

ストーリーとかは無いようですがLEVEL4以上でクリアすると(?)
最後に(恐らくキャラ毎の)おまけイラストが見れるみたい。

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さて、オンラインの大海の漕ぎ出すか
もう少し一人用で腕を磨くか、ちょっと悩む(・ω・)



posted by torotoro at 01:47 | Comment(0) | ARMS

2017年06月14日

ファイアーエムブレム無双、予約開始!(追記あり)

ファイアーエムブレム無双 プレミアムBOX
■ファイアーエムブレム無双 プレミアムBOX(Switch)
■Newニンテンドー3DS専用 ファイアーエムブレム無双 プレミアムBOX

「ファイアーエムブレム無双」の予約が開始されました。
(;゚д゚)商品バリエーション多すぎです。
New3DSとSwitchそれぞれで通常版・プレミアムBOX・トレジャーBOXの三種類
更にamazonだとamazon特典付きとそうでないのがあり。
とりあえず、どれにしようか自分が悩む。

そしてE3での発表で新たに参入が決定したキャラクターは「if」から
カムイ(女性)と兄ちゃん's。
ところで今のところ判明しているキャラって

( ゚д゚)<全員、剣じゃ〜〜〜ん!!

とりあえず、私が予想出来ていたのは「カムイ」のみです。

また、E3での実機プレイ動画がYoutubeにアップされているのですが


ユニットを二人で組みあわせる連携要素があったり興味深いトコロもありますケド
この動画のラストの方で、サプライズでamiiboが公開されています。

FE_musou_000.jpg
クロムと、なんと・・・チキ(新・暗黒竜と光の剣版)です!
うむ、これは流石に登場確定でしょうか。

※以下、追記

・・・とか、言ってたらイキナリamiiboの予約始まりましたよ。殆ど不意打ち。

amiibo クロム (ファイアーエムブレムシリーズ)
■amiibo クロム (ファイアーエムブレムシリーズ)

amiibo チキ (ファイアーエムブレムシリーズ)
■amiibo チキ (ファイアーエムブレムシリーズ)

予約完了。気が付いて良かった(・ω・)
そして、amiiboとセットなった「FE無双」も加わり
商品バリエーションが更に増えた(;゚д゚)

posted by torotoro at 21:59 | Comment(0) | ファイアーエムブレム無双