2016年08月25日

蒼き雷霆ガンヴォルト、ストライカーパック購入

『蒼き雷霆ガンヴォルト』と『蒼き雷霆ガンヴォルト爪』を
二本まとめてパッケージングした『蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック』を
購入(ネット購入なので正確には到着というべきか)しました〜。

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いやぁ『蒼き雷霆ガンヴォルト』のDL版購入済みで
未クリア(ラスボスステージまでは行っている)なんですが買ってしまいました(・ω・)
毎度のごとく限定版とか初回特典とか設定資料集とかに弱い。

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■初回特典の3DSテーマ


posted by torotoro at 20:55 | Comment(2) | 蒼き雷霆ガンヴォルト

2016年08月20日

墓穴、マイブーム

楽しんで遊んでおります「世界樹の迷宮V」
最近、私が戦闘中使うスキルでマイブームになっていますのが
「召霊のネクロマンサー」の「墓穴」

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指定した味方を敵が攻撃すると、召喚していた死霊が袋叩きにするというスキルです。
ネクロマンサーのスキルの多くが死霊を消滅させて行うのに対して
これは死霊を生存(?)させたまま出来る上にTP消費も比較的少なめ。
まぁ、要するに非常にコストパフォーマンスが良いので使い始めたところ
攻撃力も結構高く、相手が攻撃するたびに反撃するので発動回数も多め
フルボッコの途中で相手を倒すと別の敵に残りの攻撃を行う八つ当たり(?)能力も非常に良く
お気に入りのスキルとなりました。

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ただ、敵が都合よく自分が指定した味方に攻撃するか?という問題があるのですが
これはドラグーンの「竜の咆哮」(指定した味方が攻撃を受けやすくなるスキル)を
使う事によって楽勝で誘導可能。

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私が育てているドラグーンは盾スキル重視の「金剛の竜騎兵」なので「先制咆哮」
(戦闘開始時に自動で「竜の咆哮」を確率で行うスキル)や
様々な防御スキルを持っているのも非常にこの戦法には好都合となっています。

しかし、流石に集中攻撃されたら死んでしまうのでは・・・と
いうトコロを助けてくれるのがハーバリスト「慈悲深き薬剤師」の「チェイスハーブ」
(攻撃を受けた味方を自動で回復するスキル)

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このスキルによって攻撃をされる度に回復するので
集中攻撃を食らってもカナリの確率で大丈夫。
しかもこのチェイスハーブ、ハーバリストが睡眠状態になっても
なぜか発動するんですよね。どんだけ慈悲深いねん。

と、いう感じでうまい具合にそれぞれのスキルが噛み合ってくれるおかげで
第四階層を楽しく攻略しております。
これ狙って職業と二つ名選んでたら上手いプレイヤーなんだろうけど
私の場合は「たまたま」なんだよなぁw

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第三階層で初めてみたゲームオーバー画面。
まぁ、それまででも階層ボスで実質ゲームオーバー(途中リセット)は
普通にあったんですが。

posted by torotoro at 16:16 | Comment(0) | 世界樹の迷宮X 長き神話の果て

2016年08月14日

こっそりな効果

楽しんで遊んでおります「世界樹の迷宮V」
武器や防具・アクセサリに効果があるものが多々あるのですが
効果内容がイマイチ把握しづらいものもあったりします。

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例えばアクセサリ「追憶の音貝」の「経験値のお土産」
経験値をパーティーメンバー以外にも与えるものなんだろうという事は予測がついたのですが
どうやって経験値を分けるのだろう・・・と思っていたら
コレ装備していると普通にパーティー以外にも経験値が入っているだけでした(・ω・)
いや、これは「気が付け」ってモノのような気もしますが。

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武器「カロート」の「忌火」。
名称からてっきり攻撃系スキルかと思いきや戦闘の際にこのスキルの名称が表示されません。
なので「何コレ?」と思っていたのですが、しばらくしたらこの武器を装備していると
歩いているだけで(パーティーメンバー全員の)HPが回復しているのに気が付きました。
「忌火」でなんで効果がこれ?カナリの間、気が付きませんでしたよ。
とりあえず凄く便利なのでこの武器を装備しっぱなしに現在なっています。
ただ、装備する事でもしかしたら敵との遭遇率が高くなっているかも?


まぁプレイヤーにスキルの推測と観測を求めるトコロは
「世界樹の迷宮」らしいと言えばらしいのかな(・ω・)

posted by torotoro at 20:56 | Comment(0) | 世界樹の迷宮X 長き神話の果て

2016年08月13日

二つ名、選択の時

楽しんで遊んでおります「世界樹の迷宮V」階層ボスに普通に(?)手こずっておりまして
世界樹らしいなぁと妙に感心。
しかし、第一階層のボスは途中まで闘い方に気が付かなかったのですが
分かった瞬間・・・「あ、これ世界樹だからなぁ」と今更思いましたさ。

ところで、ようやく二つ名を選択できるところまでやって来ました。

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■ハーバリストの二つ名が両極端過ぎて吹くw

「二つ名」を得ると今までに選べたスキルに加えて
新たなスキルを覚えられるようになります。
ただし、一つの職業に二つ名は二種類ありまして選んだ二つ名によって
その後得られるスキルが大きく違ってきます・・・っていうか全然別モノ。

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更に二つ名を取得するとボーナスで能力値がもらえるんですが
これも、二つ名によって違います。

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この事から察するに、その後の能力値の伸びとかも
それぞれで違うんじゃないでしょうかね。

二つ名は一旦決めると変更不可なので、現在選択を慎重に行っています
・・・っていうか悩み中。
しかし、マスラオの二つ名「四天一流の武人」、「世界樹の迷宮3」のショーグン並みに
アクが強そう(攻撃力は絶大、防御力は障子紙並みっぽい)なんで
ちょっと惹かれるモノはありつつ・・・凄いイバラの道に見える(・ω・)


ちなみに現在の(主力)パーティーメンバーはこんなカンジ。

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女だらけの迷宮大会となっております。

しかし、今更ですが・・・

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リリってかなり服装胸元やばくりありません?


posted by torotoro at 16:17 | Comment(0) | 世界樹の迷宮X 長き神話の果て

2016年08月04日

で・・・デカイ

予約しておりました「世界樹の迷宮V」のコレクターズパックを
お店から受け取ってきました。

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完全前金制だから予約券と引き換えてきただけ。こういうの実は初めて。
ただ、コレクターズパックの目玉の一つであるART BOOKはネタバレもありそうなので
クリアまでおあずけ。
しかし、デカイ。ひと昔前のPCゲームっぽい・・・っていうかアレよりデカイ。
大半のスペースを占めているのがART BOOKなので厚みはそんなでもないけど。

・・・いや、PCゲームは今もデカイのかな?(・ω・)<最近買ってない


※以下、追記

今作は、Miiverseでのアルバム機能に対応しておりますー。
やった。

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前作対応していなかったし、今回も体験版はダメだったから正直ダメかと思ってた。
ブログ書く身として非常にありがたい(・ω・)

posted by torotoro at 19:44 | Comment(2) | 世界樹の迷宮X 長き神話の果て