2017年04月22日

ファイアーエムブレム Echoseプレイ中

「ファイアーエムブレム Echoes」予約していたのが発売日に到着。
プレイは今日より始めたのですが第三章に突入しました。

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■購入したのは私には珍しく通常版。セリカのamiiboを同時予約&購入

難易度は性懲りもなくHARD&クラシックです。

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■ダンジョン探索シーン

ただ、今作ではダンジョン探索シーンがあり、その中で敵とエンカウントすると
戦闘に突入するのですが、これで経験値稼ぎが出来ます。
また、「ミラの歯車」というアイテムというかシステムを使うと
戦闘を巻き戻せるので難易度的にはHARD&クラシックと言えども(かなり)楽です。

ゲームシステムが最近のファイアーエムブレムとは、違っている部分が結構あるので
そこはちょっと逆に新鮮味があります。
私はリメイク元である「ファイアーエムブレム外伝」は未プレイですし。
なお、カップリングシステムはないようですが(・・・ないよね?)
キャラ同士が仲良くなる支援会話システムは今作も搭載。
まぁ今作はそれほど支援会話にこだわってプレイするつもりはありませんが。

ところで最近のファイアーエムブレムってなんか女性キャラのモデリング
お尻がHっぽいのが多いと思う。

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posted by torotoro at 22:23 | Comment(2) | ファイアーエムブレム Echoes

2017年04月17日

だって私は三人目だから

ようやく三人目の大妖精様発見。

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■個人的には「そこかよ!?」という場所にて発見

ご自身、曰く長女だそうなので三人目とはこちらのみの言い分ですが(・ω・)

なお、クリア後地図に現れる数字はマップの完成度のセンが高いですが
イベント・・・「ミニチャレンジ」と「ほこらチャレンジ」は
(クリア後から?)冒険手帳にそれぞれ数値が表示されている事に
ちょっと前に今更ながら気が付きましたさ。

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この二つについては横道好きの面目躍如といったところかクリア率はまぁまぁイイ感じです。
横道好きとしては地図の100%についてはともかく
こちらの完全クリアは果たしたいトコロです(・ω・)



・・・まぁ地図の100%についてはコログが凄まじい数いる事を偶然知りまして
正直、かなーり腰がひけてます。


余禄ですがダウンロードソフト「神巫女 -カミコ-」が発売されたので
ちょっと遊んでいます。

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しかし、これって(選んだキャラの問題もあるけど)ちょっと2Dゼルダっぽいような。
ゼルダと平行に遊ぶのにはどうなんだろ・・・って気分はある(・ω・)

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2017年04月13日

クリア率じゃなかったでござる

クリア後もちくちく遊んでおります「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
ようやくゲームのクリア率が25%・・・四分の一を超えました〜(・ω・)

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■ようやく四分の一超え

・・・と、言いたい処ですが実はクリア後にマップに表示される数値
ゲームのクリア率だと思っていたのですが、違ったようです
じゃあ、何の数値かといいますと恐らくマップの完成度だと思われます。

何によって数値が上がるかを確認してみたところ
コログの発見・祠の発見
地図に載っていなかった名称の場所や施設の発見・到達
といった事で数値が上がりましたが・・・

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■未発見の名称の場所に到達すると数値が上がる

逆に、祠のクリア・宝箱の発見と開放・チャレンジの発見とクリアと
いった事では数値は変化しませんでした。

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■チャレンジの発見とクリア双方で数値は変化なし

数値が上げる発見は全て地図に書き加えられる事なので
恐らく地図の完成度(完成率)ではないかというのが私の考えです。
まぁ、そもそも地図に書かれている数値ですし。

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■コログは発見すると、その位置が地図に書き加えられる


逆に言うと(まだ私が25%にしかしていない)地図に載っている数値を
100%にしても遊びきったとは限らないというか言い難いという事で・・・マジどんだけ(・ω・)


2017年04月09日

ブレスオブザワイルド、クリアー(・ω・)

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」クリアしましたー(・ω・)

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横道好きな私ですが60時間程度遊んだところで
「これは横道を全部遊ぼうとすると絶対キリがない」と確信しまして
「記憶イベント優先で全部みたらクリアに向かおう」という方針で途中から遊んでいたのですが
そう思いつつプレイしていても、その過程で新たな祠やらチャレンジやらが次々みつかるので
横道をソコソコしてしまい気が付いたらクリアにかかった時間は
・・・125時間以上(優柔不断ともいう)

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それでも見ていない場所はタップリと残っていまして
クリア達成率は23.57%しかいってません。これが。
私は基本的に自力プレイ+頭が固いので試行錯誤する時間がかかり
やや慎重派なのでアイテム集めなどに余念が無く
横道好きなのでなるべく遠回りする傾向がありまして
プレイ効率が(かなり)悪いっていうのもあるんでしょうけど。
(なお、今回は完全自力プレイで、ここまで来ました)

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■クリア後にみれるクリア率。見ての通りクリア率は23.57%です

ただ、時間をかけて各所を回っているという自負はあったので
正直、クリア率はもっといっていると思っていました。
なので、23.57という数字を見た瞬間「あれれれ〜?」と言った感じ。
なお、祠は78箇所クリア。コログの実は71個ゲット。
記憶は全部取り戻しましたし、地図は全部オープンしています。
もっとも妖精の泉は二カ所しかみつからず。
・・・ちなみに100時間近く一カ所しかみつけていなかったので
紙みたいな防御力で長いことやっていました。
それでも何とかなんですよね、このゲーム。

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■クリアデータのロード画面。右上がステータス、還元されていない証があったりもしますが。

しかし、これだけ遊んでまだまだ見ていない場所だらけって。
マジで、どんだけ作り込んであるのかと(・ω・)


2017年03月25日

マスターソード、ゲットだぜー(・ω・)

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■ヒャッハー!!マスターソード、ゲットだぜー(・ω・)<オイ

しかし、思い出のシーンが色々と出てくるとゼルダもやっぱり凄い可愛いなぁ。
ところでゼルダがマスターソードの事を「彼女」とか「貴女」と呼んで
女性扱いしているのがファイ好きとしては非常に嬉しい。

なお、ブレスオブザワイルドには大型のモンスターが何種か出てきて
倒すのに多少の工夫が必要な相手もいるのですが、恐らくこれらを倒さずとも
ゲームクリアは出来ます。
ただ、倒すとアイテムやらゲットできるので美味しい相手が多い模様でもあるんですけどね。

私が倒しているのは今のところ四種類かな。
試行錯誤の結果、最近になってようやくイワロックとモルドラジークの倒し方が分かった有様。
間抜けにもマグロックも暫くイワロックと"全く"同じ倒し方してたし。

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■モルドラジークもイワロックも倒し方が分かった途端「これまで脅かしやがって」とw狩りまくり

なお、暫く忙しくなる予定なので更新が滞るかもしれません。
・・・もともと更新頻度低いブログですが(・ω・)


ところで、マスターソードですが・・・・


※この後、ややネタバレ



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