2020年09月24日

ルートフィルム:クリア後レビュー

「ルートフィルム」クリアしました〜(・ω・)
クリア時間は20時間オーバー。
ただ、(ほぼ)フルボイスのゲームなのですが
今回私は結構ちゃんと台詞を聞いていた上に
多少放置時間もあったので、少し長めのクリア時間になっているかもしれません。

シナリオ・ディレクターを「御神楽少女探偵団」シリーズの
河野一二三氏が担当しているとの事で購入したのですが
(ちなみにエロゲですが「新・御神楽少女探偵団」はマジ最高でした)
流石に手慣れているなという内容でした。

ストーリーは、一部強引に感じるトコロもありましたが
展開が早く物語の情報が多く、濃い内容で
プレイヤーのミスリードを誘う部分もあったり
「上手いなぁ」と思える個人的には満足できるゲームでした。

まぁ、クセが強いトコロもあるので、人を選ぶかなとも思いますが。

〇どんなゲームなのか

「角川ゲームミステリー」シリーズの第二弾。
システムはオーソドックスなアドベンチャーゲームです。
一本道のシナリオで、情報を得る事でフラグが立って
ゲームが進行していきます。

ゲームのシステムの特徴として
登場人物と論戦をする「マックスモード」というものもありますが
シナリオで集めた情報から正しい物を選ぶ事で
相手を論破するという、オーソドックスなモノです。

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■正しい情報を選んで相手を論破するオーソドックスなシステム

なお、W主人公の体で複数話で構成されており
一話毎にスタッフロールが流れます。

〇島根PR

このゲーム、プロデューサーである安田善巳氏が島根県の出身であり
島根県が舞台になっており島根県の協力の元に制作されています。
んで、シリーズ作は島根のPRを目的の一つとして作られていまして
ゲーム内では島根の名所やお店などが実名で登場し紹介されていますし
島根のご当地キャラである「しまねっこ」や島根出身のお笑いタレント
「ネゴシックス」が登場したりといった描写が見られます。

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■ネゴシックスとしまねっこは、カナリ脈絡なく登場します

ある種、二時間サスペンスドラマでご当地紹介があるようなノリね。
私は「そういうゲーム」だと事前に知ってましたので
そう言った部分も含めて楽しんだのですが、PVとか公式HPみても
島根については触れられていない事もあり
知らんで買うと、この点は気になるかも。

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■背景は恐らく写真を加工したもの

まぁ、主人公が島根を舞台にしたサスペンスドラマを撮る事が物語の
主軸になっていて、それは当然島根県のPRも目的にされているので
島根がピックアップされる事に(それほど)不自然さはありませんし
土地の特徴がトリックに利用されていたり
物語に関わったりもしているので、島根要素が「浮いている」って
事はないのですが。

まぁ基本的に島根県については褒める方向なので
そこが、そこそこ鼻にはつきます。
ただ、実名で出てきた店の客が殺人事件に関わってたり
名所が事件の舞台になったりもしているので
「良く許可下りたなぁ」と思う部分もあります(・ω・)

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■実名のお店の食事シーン。褒める方向ってのは、当たり前でもありますが(・ω・)


〇気になったトコロ

全般的に細かい作りがちょっと甘いなぁと感じるところがありました。

先ずセーブ・ロード。
セーブ箇所は30もあるのですが、セーブorロード画面を開いた際に
カーソルが一番上のセーブデータに合っている仕様になっています。
普通に使いづらいです。最後にセーブしたデータに合わせてくれい。

キャラクターの台詞と表情が合っていないシーンが散見され
表情の変化がもっと欲しいと感じるところがありました。
また目パチ、口パクはありません。
個人的には目パチ、口パクは無くても気にならない性質なんですが
表情はやや気になりました。

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■ところどころ、台詞と表情が噛み合っていない

また前述しましたがストーリーやトリックにやや強引だったり
少し雑だなと思えた箇所がありました。
特に「ひろげ300」のところとかね。

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あと、ところどころ「もう少し丁寧に説明した方が良くね?」と思うトコロがありました。
しかし指紋は流石に一般的な知識と言えると思いますが
硝煙反応ってどうなんだろう?普通に知ってる物として扱われていたんですが。

あと、これは私自身は河野一二三氏の作品というだけで
それ以上情報集めずに購入したから気にならなかったところなんですが
PVと公式HP見るとダークな雰囲気が強いんですよね。
実際は明るく軽いコミカルな雰囲気とダークなトコロが混在しているゲームなので
PVだけ見て買うと「思ったのと違う」となるかも。


〇まとめ

ゲームのつくりとしては非常にオーソドックスで
シナリオはやや強引な点もありますが、凝っていてキャラ立ても上手く
クオリテイーも高く楽しめる内容のものでした。

ただ前述したように少し作りの甘さは感じるのですけどね。
私自身は満足感の高いゲームでしたが
島根PRを含めて、やや人を選ぶ点もあるゲームだとも思います。
まぁ「そういうゲームだ」と割り切れるならばかなり楽しめるのではないかと。

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なおグラフィックが全体的にポップにまとめられているので
それほど過激ではないけどグロ要素もあります。(SEROはD)



posted by torotoro at 13:16 | Comment(0) | ゲームレビュー

2020年09月20日

ルーンファクトリー5の映像来たる

先日、「ニンテンドーダイレクトミニ」にて
「ルーンファクトリー5」の映像が流れました(・ω・)

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発売予定日は来年の春!
・・・まぁ、ぶっちゃけ六月以降になるんじゃね?と思ってますが。
個人的には「早く」より「しっかり作って欲しい」という願望の方が強いです。

映像をみたところ、恐らく「4」と同様に主人公の性別を選べる模様。
また仲間との合体攻撃がクローズアップされていましたので
「え?もしかして戦闘システム変わる?」と思いましたが
PVを見返したトコロアクションRPGっぽい映像がありましたので
基本は変わらないのかなと。

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あと、畑の画像も少し出てきますがキチンと区画に沿って
農作物が並んでいるので「4」で導入されていた
区画に沿わないで育成するシステムは無くなっている模様。

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正直、遊び辛くなっていたので、この変更は嬉しいです。
「4」で導入された作物のまとめ持ちは、逆に
そのままにしてくれるとありがたいですが、さて。

・・・ところで、この画像・・・

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どうみても、ドラゴンの背中に町が乗っかってるよね。
大きなマップ上を移動するとかいうシステムあるんかな?
「オーシャンズ」みたいなシステムは
あのままならば導入してほしくないのですが
うーむ、どんな風になっているのか。

凄い正直にいうと新しい事をやろうとしているのが
見て取れるので、その点が期待もあり不安もあり(・ω・)


posted by torotoro at 00:45 | Comment(2) | ルーンファクトリー5

2020年09月04日

「ゼノブレイド ディフィニィブエディション」ようやくクリア

「ゼノブレイド ディフィニィブエディション」
長々遊んで、ようやくクリアしましたー。
本編のプレイ時間は129時間。追加ストーリーは14時間程度でした。

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本編を遊ぶのは今回で三回目ですが(初代を二周した)
結局サブクエストを遊びこんでしまい、普通に時間かかりました。
進め方はある程度は覚えていたので効率はソコソコよかった筈ですが(・ω・)
サブクエストはボス倒せてもキツイようなレベルの物は残しましたが
それでも300以上のサブクエストはクリアしましたし
プレイアワードのトライアルも50の内48は達成しました。

あと本編は「上級者設定」(クエストでのレベルアップを任意で行うが
貯められる経験値に上限がある)にした結果
終盤はレベル上げする羽目になった為、そこに時間を取られたりもしましたケド。

しかし、私はリメイクは結構買ってもクリアしないで終わってしまう事が
多いのですが今回はクリアしましたね。やっぱ、このゲーム凄い好きなんだよなぁ。
未来視を前提にしていたのかもしれんけど、サブクエストで分岐がある
ゲームまた作って欲しいなぁ・・・。

追加ストーリー「つながる未来」は
サブクエストは一つを除いて全てクリア。
ナカマトークは全て見たと思います。
こちらは「上級者設定」にしませんでしたが
それでバランス丁度良いくらいだったような。

しかし「つながる未来」では本編のサブクエストに登場したキャラが
結構重要な役割で登場するので「ええ?」と思った。
他にもサブクエストクリアした設定になってる部分もあったし。
その為、先に本編をサブクエストも含めて丁寧に遊んで良かったと思った反面
サブクエスト遊ばなかった人は分かるんかいなとも思ったりはした(・ω・)

クリア時間が示す通り、あくまでオマケ程度のサイズではあるので
(それでも結構本格的に遊べますが)追加ストーリーだけを
目的に買うのはお勧めしません。
あと、この話実は次のシリーズ作の伏線になってない?って
トコロもあるんですが、さて。
その前にゼノブレイドクロスの最後の伏線回収しろやって話があるかもしれんけど。



posted by torotoro at 00:46 | Comment(0) | ゼノブレイド

2020年08月22日

「スーパーリアル麻雀 LOVEハート(トランプ)2~7!」を買った件

「スーパーリアル麻雀 LOVEハート(トランプ)2~7!」
ぶっちゃけ、安売りしていたので買ってしまいましたさ。

SRMJ_love27_00.jpg

まぁ、DL版の「スーパーリアル麻雀PX」「スーパーリアル麻雀PY」
「スーパーリアル麻雀P7」買ってるんですが。

その三作の内「スーパーリアル麻雀PX」は
パッケージではDL版とグラフィックが変わっています。

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上がDL版で下がパッケージ版です。
全体的に暗くて粗かった画像が、明るく綺麗になりました!
代わりに謎の光が太くハッキリになっているんですが(・ω・)
・・・画像綺麗にしたら微妙に見えるようになったのかしらん。



posted by torotoro at 23:45 | Comment(0) | 雑記

2020年08月21日

FGO五周年で「環境」が変わるというのを初めて見た件

先日、スマホゲーム「FGO」が五周年を迎えました。
「FGO」では毎年周年記念で、新しい☆5キャラが追加されるのが
恒例となっており、今年も追加されたのですが
その「アルトリア・キャスター」の性能があまりに高く
ぶっ壊れキャラじゃないかと話題になっております。

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ちなみにどのように「壊れている」かとされているかですが
サポートキャラとして優秀すぎると言われています。

「FGO」はカードゲームとRPGを合わせたようなゲーム性で
自前のキャラ五人とフレンドのキャラ一人を合わせた6人パーティーで戦いますが
実際に戦うのは前衛の三名で、前衛が倒れると控えのキャラが
代わりに登場するという形です。

IMG_2011.jpg

そしてキャラクターは
高い攻撃力と攻撃的な宝具(必殺技)を持つ
敵を攻撃する役割の「アタッカー」と
味方を補助する優秀なスキルを持つ
「サポーター」に大別されるのですが
「FGO」では前衛三人の内の一人を「アタッカー」
残り二人を「サポーター」という陣形にして
二人のサポーターで一人のアタッカーに
様々なバフ(能力を高める効果)をかけて
戦う方法が強いとされています。

んで、優秀なサポーターが用意できれば
レア度の低いアタッカーでも高い攻撃力を発揮できることもあり
FGOではサポーターがアタッカーよりも重要視されています。
ただ、どのアタッカーでもOKと言う訳でも当然なく
サポーターとアタッカーの相性という物があったりもするのですが。

そこで、今までのサポーター達よりも一段能力が高い
「アルトリア・キャスター」が登場した事が話題なっているのです。
そして先ほど言いましたサポーターとアタッカーには相性がある事が
更に話を大きくしています。

それは、今までのサポーターでは今一つ役に立たなかったアタッカーが
「アルトリア・キャスター」と相性が良い事で評価が急に上がったり
また逆の現象が起きたりと、既存のキャラクターの評価にも
大きな影響を与える事になる為です。
攻略サイトでは、キャラクターの評価のやり直しているところも。

というのが、現状なんですが
・・・なるほど、これがスマホゲームで「環境」が変わるという事か。
と、スマホゲー歴が短い微課金勢の私としては
やや他人事のように眺めていたりします。
(まぁ、なんとか配布石で「アルトリア・キャスター」ひけたし)

スマホゲームでは新たに登場させるキャラクターの性能を高くする事で
ガチャを引いてもらい、課金で利益を得る運営は、ままあるらしいですが
「FGO」はスマホゲームの中ではインフレが少ないと言われていて
これだけ大きな変化をもたらすキャラは二年ぶりとも聞いています。
数年置きなら「変化」があるって事は良いように個人的には
思えますが、人によってはキャラへの愛着とかもあるので
難しい面ではありそうですかね。

まぁ、結局スマホゲーって運営のさじ加減ひとつなんだよなぁという
実感もあったり(・ω・)



posted by torotoro at 13:43 | Comment(0) | FGO