2020年07月15日

「キャサリン・フルボディ」を二回クリアしたので簡易レビュー(・ω・)

「キャサリン・フルボディ」を二周クリアしました。
なお、初回は難易度Nomal。二周目は難易度Easyです。

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私は無印の「キャサリン」を何回かクリアしておりますので
まぁ「Nomal」でいけるやろ、と思ってプレイしたのですが
正直普通に難しかった(・ω・)

・・・まぁ、流石に前にクリアしてるんで途中で詰まる
レベルではありませんでしたが。


〇どんなゲームなのか

アクションパズル+アドベンチャーゲームといったところでしょうか。
アクションパズル部分はブロックを引いたり押したりする事で
足場を作り、上へ上へとゴールを目指して昇っていく
ステージクリア型のゲームです。
シナリオはゲーム途中に出現する選択肢により
主人公の性質が決定されてエンディングが分岐するマルチエンディングです。
無印の場合はマルチエンディングですがマルチシナリオでは無く
シナリオの分岐はありませんでしたが、「フルボディ」では
途中で二つのシナリオに分岐するようになっています。

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〇アクションパズル部分はかなり遊びやすく(・ω・)

アクションパズル部分は途中でチュートリアル的な説明が入りますし
様々なテクニックについての解説も入ります。

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それでも、無印は難易度が高いと評判(?)だったんですけどね。
恐らくこれは序盤から難易度が結構高いからだと思います。
慣れてくると、中盤あたりは、それほどでも無く感じるようになるんですが。
終盤はまたきつくなるけどね。

・・・と、まぁ、これは難易度「Nomal」での感想。
このゲーム、デフォルトの難易度は「Easy」になっているんですが
「Easy」はパズルの難易度も簡単に、ステージの長さも短くなっており
正直かなり楽でした。
「Nomal」ではクリアするのに精一杯だった私が、高得点を狙いにいって
全ステージで「ゴールド(最高評価)」が簡単に獲れるくらい楽。

それ以外もかなり遊びやすくなっています。

先ず、親切なリトライ。
ステージ途中でリトライをすると、それまで昇った高さまで
CPUがオートで昇ってくれます。(このオート機能は使わない選択も可能)
その際、プレイヤーが昇った通り昇るのではなく
(恐らく理想的な)定められた手順で昇って来る為
その後も昇りやすい状態でリトライが出来ます。

更にEasyでは時間制限が無い為ゆっくり考えてプレイする事が可能。
またEasy(とSafety)ではオートでCPUをクリアするまで登らせる機能もあります。
そしてSafetyではパズル自体がスキップまで出来ます。
これらは、ゲーム性の否定ともとれますが、マルチエンディングの為に
周回しようとすると同じパズルを何回もやらないと駄目なわけで
普通に飽きますから、個人的にはまぁ、ありかなと。

なお難易度は途中で変更できますが、いつでも変えられる訳じゃないので
寧ろセーフティー以外でもスキップ有りにして欲しかったのが正直なトコロ。
まぁなるべく飽きないようにパズルタイプを二種類用意するとか
工夫もみられるのですけどね。

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〇シナリオはかなり好みが分かれそう

無印の時も感想で言いましたが、シナリオにかなり癖があります。
どういう癖なのかは、ややネタバレになると思うので
後述します。


〇アニメのクオリティーどうにかならんのか

アトラスのゲームのレビュー時に殆ど毎度言っているんですが
マジで2Dアニメのクオリティー何とかならんのか
新規部分も普通に駄目なんだけど。

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〇まとめ

無印よりも、かなり遊びやすくなっています。
Easy以下ならば、まぁ誰でも遊べるんじゃないかなと。
しかし、このゲームってあくまでアクションパズルパートがメインで
パズルゲーム的な面白さっていう面ではNomal以上で遊ばないと
分からなんかなとも思います。難しんだけどね(・ω・)

あとエロっぽいゲームですがCEROは「C」ですからね。
そっち方面で期待しすぎないように

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〇シナリオについて、ちょっと追記


(ややネタバレ)















シナリオについてどういう癖があるかと言いますと・・・
途中でかなり雰囲気が変わってしまうのです。
私の感覚でいいますと「ジャンル」が変わるというレベルで。

コレはコレでありかなと思う人もいれば
受け入れられない人もいるかなと(・ω・)



posted by torotoro at 13:51 | Comment(0) | キャサリン
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