2010年06月14日

ゼノブレイド:ファーストインプレッション

Xenoblade ゼノブレイド(特典なし) 
 
 
恐ろしいほどの「私向き」のRPGですw 
なんか、やり始めると止めるタイミングが無く延々と遊んでしまう。 
プレイ時間は現在24時間オーバー。 
寄り道プレイを多々しているので本編はまだまだという状態だと思われますが(爆) 
 
端から端までゲームを楽しもうとする私には恐ろしく魅力的で、ある意味危険なwRPG。 
作り込みのレベルが凄く、やりこみ好きにはたまらないゲームで 
しっかり腰をすえて遊ぶ人向けっぽい。 
逆に言うとストーリーのみを追っかけて、さくっと遊ぶタイプの人には向いてないかも。 
 
 
○どんなゲームなのか 
 
ジャンルは所謂RPG。 
全てのフィールドが等身大で出来ており、街に入るのも戦闘も基本的にシームレス。 
時間の概念があり(街中でも外でも関係なく)リアルタイムで時間経過しています。 
 
xenoblade_01.jpg 
■右上のミニマップの周りにあるのが時計。服装は突っ込み無しの方向で(爆) 
 
敵の姿は等身大で見えており、こっちから仕掛けられますが 
敵によっては傍によると攻撃してきたりする事も。 
戦闘はリアルタイム進行で、周りにいる敵が戦闘に 
参加してきたりなどしたりする事もあったりします。 
戦闘テンポが速く、RPGといってもアクション性があるので 
ゲーム初心者にはやや難しそう。 
 
最初のフィールドでも時間帯や場所によって恐ろしく強い敵がいたり 
プレイヤーが迂闊に行動する事により全滅する事もままあるゲームですが 
(場所は戻されるけど)全滅は特にペナルティーはありません・・・って言うか 
いわゆる実績要素に全滅があったりするしw 
 
 
 
○クエストの量と質 
 
個人的にこのゲームで非常に魅力的に感じているのが 
(必ずしもプレイする必要のない)クエストの量の多さと質の高さ。 
 
街には悩みなどを持っている人がおり、彼等の依頼をうけてクエストをこなす 
・・・と、いうのはRPGでは良く見られますが、このゲームのクエストは 
通常のRPGと比較するとその量が先ず凄い。 
 
そして数だけでなく質も高い。 
クエストはストーリーがあったり変化が起きるものがプレイして面白いのですが 
このゲームでは、街の人達の関係や会話に変化が起きるものが 
多く用意されているのでやりがいも一際。 
また人間関係の変化はそれに留まらず、変化にさせた事によって 
また別の問題が発生したり・・・と流れもあるので 
「関わってる感」がかなりあり非常に楽しいです。 
 
クエストによっては解決方法は複数あり、プレイヤーのやり方によって 
結果が大きく変わる(当然人間関係や会話も大きく変わる)ものも用意されていて 
凝り具合と練り具合がちょっと凄い。 
 
xenoblade_06.jpg 
■主人公は未来視が出来るんですが街の人々の未来が見えて、それがクエストになる事も・・・最初笑ったw 
 
 
また、クエストのご褒美がアイテムやお金に留まらず 
経験値が入り、プレイヤーキャラクター同士の人間関係を良好にする事もあるので 
そういう点でも、やりがいがあります。 
 
 
○リアルタイムな戦闘・カメラに若干難あり 
 
戦闘に参加するキャラクターは最大三人で、自分が操作するのはリーダーキャラクター一人。 
仲間へも大雑把な指示(集中攻撃など)はリアルタイムで出せます。 
通常のフィールドそのままにバトルに入るようになっていて 
周りの敵も参戦してくる事もあり、どういった場所で仕掛けるのかも結構重要。 
(敵をおびき出したりも出来る) 
下手すると次々と敵がやってくるなんて事もマジであるので(汗) 
 
キャラクターの位置取りとアーツ(技)の活用法、突発的に起きるアクシデントの対処が 
キモのバトルで、戦闘のテンポが速い事と 
(通常のフィールドが戦場になる事もあり)カメラが若干不安定なので 
自分で見やすく調整する必要もあり、慣れが結構必要かと。 
 
アーツの組み合わせも大切なので、どういう形で戦うかを自分で頭で描いた上で 
準備する事が出来るとより楽しめる戦闘だと思います。 
 
 
○メインストーリー 
 
このゲームではメインストーリーは、どこに行けばメインのイベントが発生するのか 
常に表示されておりストーリーを進めたくなったら、そこへ向かう形です。 
その場所につくと、必ずイベントシーンになるのでイベントの頻度と密度が結構高い印象で 
話をガンガン盛り上げます。 
 
xenoblade_03.jpg 
■なお、イベントシーンは服装がバッチリ反映<オイ 
 
ストーリー自体も、グイグイとひっぱり込む力が強く、且つ 
かなりスケール感を感じる話になっており、こちらも非常に楽しんでいます。 
 
 
 
○欠点 
 
カメラが不安定なのが、個人的に感じている欠点です。 
特に戦闘なのですが・・・戦闘専用のフィールドでないので狭い場所で戦闘に入ると 
キャラクターを見失を見失ったりする事もあります。リアルタイムバトルなのでコレは中々辛い。 
 
自分でカメラ操作できるので、ある程度フォロー出来ますが 
やっぱ、これは欠点でしょう。 
 
 
○まとめ 
 
クエストの凄い量と高い質。細かく設定された街とそこに住む人々・その関係。 
横に広がるだけでなく、高低差があるフィールドには、時には端っこまで行くと 
小さな横道なんかが隠されている事も。 
「凄い作り込まれているなぁ」と感じるゲームです。 
 
ストーリーはそれだけでも面白そうな感じは受けますが 
システムに複雑なところがあり、軽く遊ぶにはちょっと向かないかも。 
 
肌に合う合わないはあると思うのですが 
端から端まで遊び倒すRPG好きには、かなり魅力のあるゲームではないかと。 
凄い時間かかりそうなんで、ある意味危険物でもありそうですがw 
 
 
 
・・・なお、暫く忙しくなるので更新がストップする予定・・・ってこれ書くの何回目かなぁ(汗) 
しかし、楽しみにしていたゲームの発売近くに 
忙しくなる事が多いような・・・。<この台詞は多分二回目(オイ) 
 
 
posted by torotoro at 01:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゼノブレイド

2010年06月25日

横道プレイは楽し

「ゼノブレイド」を絶賛プレイ中です。 
相変わらず横道プレイしまくりなので、ストーリーの進みは遅いです。 
横道プレイがとにかく良く出来ているのですが、ちょこっと説明。 
 
 
xenoblade_04.jpg 
■実は結構入り組んだ分かりづらい場所での撮影(?) 
 
このゲームに出てくる街というの数は少ないですがは基本的に 
(一般のRPGと比較して)デカイです。 
そして住人の数も多く、リアルタイムに流れる昼夜の時間に沿って生活・行動しています。 
そして、それぞれ人間関係を構築していて、クエストや会話を介してプレイヤーがその関係を 
良くしたり、時には悪くしたり出来るようになっています。(二択がかなりあります) 
 
 
xenoblade_05.jpg 
■出会った人物の人間関係・行動時間などが確認できる 
 
 
プレイヤーが介入して変化した人間関係が 
また新たなクエストや物語を生み出すようになっていて 
単発のクエストもありますが、それだけで終わらないクエストが多い為 
横道プレイを始めるとその横道の先が見たくて延々と横道をしてしまうという事にw 
 
意外なところで、意外な話や人が繋がったりなんてこともあり、クエストの分量と 
構成の質が通常のRPGとはかけ離れており、桁違いになっています。 
 
まぁ、おかげで横道に逸れるとどこで切り上げて良いのか見えず、中々帰って来れないですし 
初めての街に入ると、あまりの広さと人の多さで把握するのに一苦労します。 
ぶっちゃけ面倒に感じる部分もあるのですが、それぞれの住人から貰ったクエストを 
こなしていく内に人間関係や人物が見えてくると独自の面白さが味わえますので 
やり込んでいくと面白さがジャンアップしてく印象です。 
 
 
サブ要素なんで面倒ならばスルーしてプレイする事は出来るんですけどね。 
私は、端から端まで楽しむタイプなんでw 
しかし、最初は物々交換って何かと思ってたけど、クエストやりこむと超重要ですな。 
 
ちなみに現在の進行状況ですが・・・ 
 
 
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posted by torotoro at 21:42 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゼノブレイド

2010年07月02日

見かけ重視か性能重視か

ゼノブレイド、絶賛プレイ中です。 
とあるサブクエストでの一幕。 
 
xenoblade_08.jpg 
 
女性が自ら「変な身体になった」とか言うな〜 
ちょっと興奮するじゃないか<どうみても変態です 
 
 
ところで「ゼノブレイド」では防具を 
頭・身体・腰・足・腕につけられ防具によってグラフィックが変化しますので 
防具を変える時は楽しみでもあり、怖くもありw 
同じ防具をつけてもキャラクターによってグラフィックが結構違うので 
誰につけさせようかというのも私としては悩みどころだったり。 
 
 
xenoblade_09.jpg 
xenoblade_10.jpg 
■どうみても、そう見えませんが同じ防具です。 
 
 
結構見た目がアレなのもありますから 
見た目も重視する私としては結構悩む事もあります。 
まぁ、ぶっちゃけ女性キャラに関してのみの話で 
男は見かけはどうでもいいかとも思っているんですが(爆) 
 
なお、かなりの種類の防具が出てくるので、デザインが一緒の防具というのもあります〜。 
 
 
ちなみに現在の進行状況ですが・・・・(なお、今回かなりのネタバレ・・・かも) 
 
 
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posted by torotoro at 00:01 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゼノブレイド

2010年07月07日

聖者プレイ

絶賛プレイ中のゼノブレイド。 
 
横道プレイが好きな私は遂にサブクエストのクリア数が300を突破〜! 
聖者プレイだ〜。しかし、プレイってつけると何でも如何わしくなるような<オイ 
 
xenoblade_13.jpg 
■空気が読めなかったのは狙ってやったのではなく実力(爆) 
 
まぁ、実は結構前に突破したんですけどねw 
プレイ時間も楽々100時間をオーバーしています。 
ゼノブレイドはプレイ時間は99時間59分までしか表示されないんで正確なところは 
分からないのですけどね。 
Wiiの本体機能で時間の確認は出来るんですが、怖いんでとりあえず見てませんし(爆) 
 
そんな私ですがサブクエストでの雪山救助がどうしても分からずにwikiのお世話に・・・。 
これまで全く見てなかったので屈辱でしたが・・・。 
 
 
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posted by torotoro at 23:48 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゼノブレイド

2010年07月11日

空気の読めないトーク

「ゼノブレイド」絶賛プレイ中です〜♪ 
 
さすがにそろそろ終わりが見えてきたかな〜。と思うのですが 
サブクエストがまだ20以上残っています。 
結構大ネタが残っているのでこちらも楽しみ。 
そして・・・ 
 
xenoblade_19.jpg 
 
遂に『世界の英雄』の称号を得ました! 
全部の街とのキズナが★5つになったのですが、どちらかというと 
『世界の何でも屋』といった気もしますw 
 
 
しかし、仲間とのキズナトークは今ひとつ進んでいなかったり(汗) 
そんな空気の読めない(爆)私は 
先日、ようやくシュルクとメリアの最高の関係でのキズナトークを見たんですが・・・ 
 
 
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posted by torotoro at 14:54 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゼノブレイド