2017年03月03日

ブレス オブ ザ ワイルド始めました

実店舗とネット通販色々と利用して
ニンテンドースイッチ本体&周辺機器もろもろ&ゼルダ購入しました。

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今回のゼルダ、結構死にやすい。

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一回目の死亡はここからの滑落死でしたさ(・ω・)
オートセーブを頻繁にしてくれるのか近いポイントでの生き返りでしたが。
しかし、なんか物を拾ったり利用したりが多く、今までのゼルダとまた違いますねコレ。



2017年03月15日

ミファーが可愛くて困る件

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド、絶賛プレイ中です。

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ミファーが可愛くて困る。
個人的には圧倒的にゼルダよりも好みなんですが。
写真撮りまくったけどネタバレもあるので、後はとりあえず追記に載せ。



(この後ネタバレ)



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2017年03月20日

『正々堂々』何それ、美味しいの?

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』絶賛プレイ中です。

今回のゼルダは以前も言いましたが、かなり死にやすいです。
ただ、オートセーブがそれなりに行われるし、個人的には難易度はそれほど
高くは感じていません。ゲーム初心者にもお勧めできるほど簡単でもありませんが。
「やや難しい」程度かな。
武器・盾・弓は耐久性があり次々壊れるので敵からゲットするのが常であり
体力回復は自分で食事を作る必要がありますが、いつものゼルダと違い
回復時に回復モーションが無いのでそういう意味では楽だったりもするんですが。
(多くのゼルダでは回復時に「薬を飲む動作」が入り、その間に攻撃されてしまう事もある)

オープンワールドゲームで、しかも大概の場所は登れてしまうので
ルートの自由度が半端ないです。
またクエストやら仕掛けが大量にあるので、じっくり遊ぶには事欠き来ません。

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■全く制限が無い訳ではないのですが、とにかく自由度が高い

ところで、今回の戦闘ですが地形がかなり自由に移動できるので正面から戦うよりも
奇襲やら不意打ちやらが発生しやすいというか狙いやすいようになっています。

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■相手の裏をとったり高所からの攻撃が当たり前に狙える。また爆発物を狙うのは基本

特に多数を相手取る場合は戦略が寧ろゲーム的には推奨されていまして
正々堂々とは全くあい入れないカンジ。
相手に全く気が付かれていない場合に生じる攻撃「不意打ち」は通常より
格段のダメージが与えらられるようにもなっています。

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■不意打ちだと一撃で相手を葬る確率が高い

なお、寝込みを襲う事も出来ます。寝ている相手は当然不意打ち判定になるので
コッソリ近づいて次々と撲殺も可能。
しかし、モンスターは必ずしも通る必要のない場所にも配置されているので
そういう箇所のモンスターを狙うと時々平和に暮らしているモンスターを襲ってる
気分になるわこのゲーム。

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なお、現在の私のゲーム進行ですがマスターソードが見つかった程度です。
まぁ、自由度が高いのでどのイベントからクリアするかも
人によってかなり違うゲームではありますけどね。

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2017年03月25日

マスターソード、ゲットだぜー(・ω・)

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■ヒャッハー!!マスターソード、ゲットだぜー(・ω・)<オイ

しかし、思い出のシーンが色々と出てくるとゼルダもやっぱり凄い可愛いなぁ。
ところでゼルダがマスターソードの事を「彼女」とか「貴女」と呼んで
女性扱いしているのがファイ好きとしては非常に嬉しい。

なお、ブレスオブザワイルドには大型のモンスターが何種か出てきて
倒すのに多少の工夫が必要な相手もいるのですが、恐らくこれらを倒さずとも
ゲームクリアは出来ます。
ただ、倒すとアイテムやらゲットできるので美味しい相手が多い模様でもあるんですけどね。

私が倒しているのは今のところ四種類かな。
試行錯誤の結果、最近になってようやくイワロックとモルドラジークの倒し方が分かった有様。
間抜けにもマグロックも暫くイワロックと"全く"同じ倒し方してたし。

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■モルドラジークもイワロックも倒し方が分かった途端「これまで脅かしやがって」とw狩りまくり

なお、暫く忙しくなる予定なので更新が滞るかもしれません。
・・・もともと更新頻度低いブログですが(・ω・)


ところで、マスターソードですが・・・・


※この後、ややネタバレ



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2017年04月09日

ブレスオブザワイルド、クリアー(・ω・)

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」クリアしましたー(・ω・)

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横道好きな私ですが60時間程度遊んだところで
「これは横道を全部遊ぼうとすると絶対キリがない」と確信しまして
「記憶イベント優先で全部みたらクリアに向かおう」という方針で途中から遊んでいたのですが
そう思いつつプレイしていても、その過程で新たな祠やらチャレンジやらが次々みつかるので
横道をソコソコしてしまい気が付いたらクリアにかかった時間は
・・・125時間以上(優柔不断ともいう)

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それでも見ていない場所はタップリと残っていまして
クリア達成率は23.57%しかいってません。これが。
私は基本的に自力プレイ+頭が固いので試行錯誤する時間がかかり
やや慎重派なのでアイテム集めなどに余念が無く
横道好きなのでなるべく遠回りする傾向がありまして
プレイ効率が(かなり)悪いっていうのもあるんでしょうけど。
(なお、今回は完全自力プレイで、ここまで来ました)

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■クリア後にみれるクリア率。見ての通りクリア率は23.57%です

ただ、時間をかけて各所を回っているという自負はあったので
正直、クリア率はもっといっていると思っていました。
なので、23.57という数字を見た瞬間「あれれれ〜?」と言った感じ。
なお、祠は78箇所クリア。コログの実は71個ゲット。
記憶は全部取り戻しましたし、地図は全部オープンしています。
もっとも妖精の泉は二カ所しかみつからず。
・・・ちなみに100時間近く一カ所しかみつけていなかったので
紙みたいな防御力で長いことやっていました。
それでも何とかなんですよね、このゲーム。

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■クリアデータのロード画面。右上がステータス、還元されていない証があったりもしますが。

しかし、これだけ遊んでまだまだ見ていない場所だらけって。
マジで、どんだけ作り込んであるのかと(・ω・)