2018年09月27日

9月27日のお買い物

今年の9月27日はアホかと言いたいくらいゲーム会社が
発売ゲームを集中させております。

そんな中私が購入したのは・・・

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「戦場のヴァルキュリア4 for Nintendo Switch」

他も色々買いたいのですが、とりあえず後回し。
理由としては先ず体験版を遊んで面白かったのが一点。
そして初回特典の
「戦場のヴァルキュリア for Nintendo Switch」を500円で買えるコードが
魅力的な上、初回特典付きが売り切れそうだったので
早めに買わんとダメだと思ったのが駄目押しです。



2018年10月27日

戦場のヴァルキュリア:プレイ中

戦場のヴァルキュリア(4に非ず)を現在プレイ中。

以前言いましたように「4」買ったんですが
当たり前ですが比べてみると「戦場のヴァルキュリア」の方が
作戦とかが基礎的というかオーソドックスなつくりなんですよね最初の作品だけあって。

また「戦場のヴァルキュリア」と「戦場のヴァルキュリア4」って
ゲーム世界の時間軸としては、同時期の話なので
「4」に「戦場のヴァルキュリア」のネタバレも入っている可能性も
考えまして「戦場のヴァルキュリア」の方を先に遊んでいます。

しかし、実際遊んでみると「戦場のヴァルキュリア」って元祖の時点で
ほぼシステムが完成されており、面白さという点では
最初の作品からキッチリ出来ているなぁという印象です。

ただ、妙に納得いき難い点もあり。
このゲーム塹壕や土嚢に潜んで座っている敵は(味方も)
防御力が上がるんですが・・・
土嚢の裏側から攻撃しても硬いままっていうのは納得いかねぇ。

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■通常3発で倒せるトコロが18発当てないと倒せない。

・・・ちなみに、こういった場合は一旦爆弾などで吹っ飛ばすと
立ち上がり、防御力が低くなるので、そこを攻撃するのが良策。
・・・って事に最近気が付いたんだけど、やっぱ納得いかねぇ。


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2018年11月01日

膨らむプレイ時間

「戦場のヴァルキュリア」チクチク遊んでおります。

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現在のプレイ時間は21時間程度・・・って言いたいケド
本当はもっとなんだよなぁ。

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実際は55時間超えてます。
ま、これは途中でロードしてやり直す事が多くなっているためです。
このゲーム、戦闘中にセーブとロードが出来るゲームでして
しかもロードが出来るのって実は戦闘中だけなんですよね。

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なのでミスをしたら、やり直しというのをついついやってしまいがち。
また、戦闘クリア時にターン数によって評価が出る仕様なんですが
途中からコレでSを獲る事にこだわってしまいまして
(ちなみに勲章がもらえるようになったトコロからずっとS獲ってます)
これがやり直しプレイに拍車をかけております。
自力プレイなので戦闘毎に方向性を探りながら
プレイしていますしね。それが楽しいトコロでもあるんですが。

あとストーリーモードの戦闘はクリア後に再プレイが
(少なくとも一周目は)出来ない仕様なので
S評価にこだわると途中からのやり直しせざる得ないんですよね(・ω・)

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2018年11月04日

戦場のヴァルキュリア:本編クリアー(・ω・)

「戦場のヴァルキュリア」クリアしましたー。

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クリア時間は表示は29時間ちょっとですが・・・本当は75時間オーバー(・ω・)
前にブログに書きましたが、中盤以降S評価にこだわってプレイしまして
それを貫き通しました。

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まぁ、おかげで戦闘の途中やり直しを何度もやってプレイ時間が膨らんだ訳ですが。
んで、クリア後はレベルや装備を持ちこしての二周目プレイが可能です。
私の場合は中盤以降は全部S評価なので

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■私の一周目クリア直後の戦闘評価

育て上げたレベルと装備で序盤をプレイすれば
ストーリーモードのS評価は全部獲れる理屈。
なのでオールSを目指すのは容易そうですが、そう簡単ではない面もあり。

ストーリーモードの戦闘以外に遊撃戦というのがありまして
一周目はEASYとNOMALの二つの難易度でした。
こちらも途中からNOMALでSをずーっと獲っていたんですが
二周目以降は、これにHARDとHARD-EXが加わるんですよね。

また、他にもおまけ要素的な本編とは別扱いの
ショートストーリー(戦闘要素あり)と
遊撃戦もありまして、ストーリーモードクリア後も
色々と遊べる要素が用意されています。

まぁ、「戦場のヴァルキュリア4」もありますので
どこまで遊びこむかは、多少悩ましかったりもしますが(・ω・)




2018年11月05日

戦場のヴァルキュリアから4へ

ストーリーモードを一周目クリアしました「戦場のヴァルキュリア」
追加断章というサブキャラクターに焦点を当てた
追加ショートストーリー(戦闘付き)が二つあったのでまずこれらを
戦闘でS評価を目指してプレイ。

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んで、無事に(?)Sをゲットしました。
が、こういうやや歯ごたえのある難易度を
自分なりに創意工夫しながら遊んでおりますと
レベル持ち越しの二周目プレイは(当然ですが)簡単なので
やや作業的に感じてしまいます。
で、どうもやる気がしないので二周目プレイはそこそこに「4」を遊ぶ事にしましたー。

ただ、「4」の体験版はクリア済みで製品版にデータ持ち越しが出来る
状態だったのですが「S」にこだわり持ってしまったために
体験版の最初からやり直しプレイを始めております。(・ω・)